最近发生的事情真的很多,从四川地震到缅甸风灾,每一样都让人感受到了与死亡的距离。这时就真的要好好探讨一下死亡到底是怎么回事......
从古至今,每个人对死亡都有不同的看法,最为普遍的就是生命的结束,那到底结束后,我们又会以怎样的形体存在呢?当然这种事情不应该由我们来探讨,想知道也不会有胆量去知道,那还是找点属于我们讨论的东西来讨论了。不知道大家相不相信因果,本人还算相信的,好人有好报;恶有恶报,不过如果是把上一辈子所种的因在这一辈子还的话,那对这一辈子的我们来说还真的很不公平,因为大家都不知道自己在上辈子做了些什么,而且上辈子所做也并非已之所愿......那为什么我要去承受那样的报应呢?
人的一生的确很短,自己生命的结束应该还不算恐怖,最为恐怖的可以算是要面临自己最亲的人生命的结束。我不知道大家对于亲戚有什么看法,不过我觉得亲戚还是越少越好,因为随着你年龄的增长,你要面对那样的情况的机会就会变得越多,那个程序是不是要训练大家成为一个无情无义的人呢?
生老病死,这四个字看似简单不过意义重大,大家能以客观的角度去看一个在病床上呻吟的老人吗?能了解到他那时的感觉能明白到他有多辛苦多遗憾吗?我不知道大家有没有想过,不过希望大家认真去想想......
说了那么多都是不能改变的东西,可能大家都会觉得我只是在吓人,我倒不介意,不过我自己算是被吓到了。大家有没有回想过去的经验呢?第一次恋爱,第一次表白,第一次把家里的东西弄坏了,大家会不会都有同一个结论,那就是遗憾......时间是最可怕的敌人,他能在不知不觉中把大家的记忆都给消磨掉,其实大家并没忘记到那份记忆,只把它藏在心里某处,当大家再触碰时那种酸酸的感觉就会涌上心头,可是那已变成无可挽留的遗憾了。
父母叫你做事时,你说过多少次‘不’或者‘我在忙’还是‘我约了人’。也想想自己活了那么多年,为父母做的事情到底有几样?多花点时间陪陪家人吧......还有自己喜欢的人,到最后你会发现你的记忆只会是甜的而不是酸的。一个拥抱虽然简单,但却包含了无尽的爱......还没行动的人是时候行动了,开始行动的人也应该更积极去行动了......
不怕慢,只怕站。别等到后悔时才来补救,没有人会可怜你的,至少我不会.....
Tuesday, May 27, 2008
Wednesday, May 21, 2008
英雄传说VI-空之轨迹
考试后假期当然要轻松轻松嘛,当然我放假时的大计就是要把某个游戏玩完,就是题目所写的英雄传说VI-空之轨迹......在距离开学的前五天,我也顺利地把游戏玩完了,比预料中还用多了时间,不过这游戏也真的值得让我花那么多时间去玩。
这游戏的卖点是它的故事情节真的很好,每一章都包含了感动,震撼,笑料,再加上适当的音乐配搭,让人完全投入在游戏里,我一坐下去玩就会用上好几个小时了(结果我的破关时间是70个小时,如果每天玩一小时还真要玩上2个月多)。
此外很多RPG都是设定了每个角色所能学习的招数,不过在这个游戏里大家可以自行分配魔法,想要角色们当医师,肉盾还是攻击手都掌控在玩家手中。游戏系统更是回合战略制,所以大家还能动动脑筋,最主要是魔法还需要时间来驱动,不是说要发动就发动,所以游戏难度也更高了。
其实这游戏我在06年就玩了第一集,那时是大学的朋友介绍的,我便去找来玩了,一玩下去就爱不释手了,而且知道了这游戏还有下集就一直在期待,现在终于能圆梦了,而且它还有第三集,不过暂时只有日文版,就唯有耐心等侯华语版了。不过大家放心,虽然说是一系列的游戏,不过每一集都会有它的结局,所以大家玩到最后肯定不会骂人,只会有满满的期待,至少我是这样。
希望大家有机会的话也去玩玩看,最后附上一些游戏截图...
1.)游戏里的结晶回路(魔法以及能力设定)

2.)科洛蒂娅公主,我最喜欢的角色(人美而且温文尔雅)

3.)男主角在跟大家商议对策(不错帅吧)

4.)帝国的王子奥利巴特(整天在游戏里抛笑弹)

5.)我最喜欢的人物-执行者剑帝莱维(虽然是帮奸的,可是他实在太有型了)

6.)战斗场景
这游戏的卖点是它的故事情节真的很好,每一章都包含了感动,震撼,笑料,再加上适当的音乐配搭,让人完全投入在游戏里,我一坐下去玩就会用上好几个小时了(结果我的破关时间是70个小时,如果每天玩一小时还真要玩上2个月多)。
此外很多RPG都是设定了每个角色所能学习的招数,不过在这个游戏里大家可以自行分配魔法,想要角色们当医师,肉盾还是攻击手都掌控在玩家手中。游戏系统更是回合战略制,所以大家还能动动脑筋,最主要是魔法还需要时间来驱动,不是说要发动就发动,所以游戏难度也更高了。
其实这游戏我在06年就玩了第一集,那时是大学的朋友介绍的,我便去找来玩了,一玩下去就爱不释手了,而且知道了这游戏还有下集就一直在期待,现在终于能圆梦了,而且它还有第三集,不过暂时只有日文版,就唯有耐心等侯华语版了。不过大家放心,虽然说是一系列的游戏,不过每一集都会有它的结局,所以大家玩到最后肯定不会骂人,只会有满满的期待,至少我是这样。
希望大家有机会的话也去玩玩看,最后附上一些游戏截图...
1.)游戏里的结晶回路(魔法以及能力设定)

2.)科洛蒂娅公主,我最喜欢的角色(人美而且温文尔雅)

3.)男主角在跟大家商议对策(不错帅吧)

4.)帝国的王子奥利巴特(整天在游戏里抛笑弹)

5.)我最喜欢的人物-执行者剑帝莱维(虽然是帮奸的,可是他实在太有型了)

6.)战斗场景
Sunday, May 11, 2008
选择
终于考完试了,下个学期就要进入大学第三年,也是大学生涯的最后一年了。想想这两年来所做的,从一个完全不懂会计的我,到现在略懂皮毛,中间所经历的真的很艰辛。
其实一直以来,我都觉得很后悔,中五毕业出来后就跟着家人的指示去读中六,结果政府大学没考上倒要读拉曼大学了,现在都跟比自己小一年的朋友上课读书。每个学期考试之前我都会在自责,为什么当初没有跟朋友去读电脑科技,如果我跟朋友一起读科技至少朋友们能了解到我现在的心情,只可惜那种压力都只能自己扛下了...
过去了的确不能重来,既然选择了就得努力把它完成。我已经决定了要努力完成这个课程而且要拿到更高的学位,因为老实说,我已经喜欢上这个课程了,还有一直以来陪我走到现在的朋友和同学,让我在大学里找到前进的动力。
#''选择''不是一道是非题,没有肯定的对,也没有肯定的错...
其实一直以来,我都觉得很后悔,中五毕业出来后就跟着家人的指示去读中六,结果政府大学没考上倒要读拉曼大学了,现在都跟比自己小一年的朋友上课读书。每个学期考试之前我都会在自责,为什么当初没有跟朋友去读电脑科技,如果我跟朋友一起读科技至少朋友们能了解到我现在的心情,只可惜那种压力都只能自己扛下了...
过去了的确不能重来,既然选择了就得努力把它完成。我已经决定了要努力完成这个课程而且要拿到更高的学位,因为老实说,我已经喜欢上这个课程了,还有一直以来陪我走到现在的朋友和同学,让我在大学里找到前进的动力。
#''选择''不是一道是非题,没有肯定的对,也没有肯定的错...
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